Educación superior y los mundos virtuales en 3D

UTDT.rights.AUTNo
dc.contributor.advisorArteche, Mónica de
dc.contributor.advisorUniversidad Torcuato Di Tella
dc.contributor.authorPairola, Carolina
dc.date.accessioned2017-04-03T17:21:52Z
dc.date.available2017-04-03T17:21:52Z
dc.date.exposure2011
dc.date.issued2011
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dc.description.abstractEl tema seleccionado para el trabajo fue Educación Superior y los Mundos Virtuales en 3D. La pregunta que se planteó, al comenzar la investigación, fue si los mundos virtuales son herramientas tecnológicas eficientes para la educación superior, tal como se utilizan en la actualidad.es_AR
dc.format.extent80 p.
dc.identifier.inventario41181U
dc.identifier.urihttps://repositorio.utdt.edu/handle/20.500.13098/1795
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Torcuato Di Tella
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_AR
dc.subjectTecnologias de la comunicación
dc.subjectEducación
dc.subjectTesis
dc.titleEducación superior y los mundos virtuales en 3D
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_AR
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersiones_AR
dcterms.description.tableOfContentsResumen -- Parte 1: Justificación del trabajo -- Parte 2: Marco teórico -- Parte 3: Metodología de la investigación -- Parte 4: Trabajo de campo y análisis de resultados -- Parte 5: Conclusión del trabajo e implicancias -- Anexos -- Bibliografías.
organization.identifier.rorhttps://ror.org/04sxme922
thesis.degree.grantorUniversidad Torcuato Di Tella. Escuela de Negocios
thesis.degree.level1es_AR
thesis.degree.nameMBA - EMBA

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